segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

ensinando brincando



imagem retirada:www.novoguiabarretos

A partir dos 3 anos de idade as crianças já são capazes de utilizar um computador. Acredite, essa é uma ferramenta de inestimável ajuda em seu desenvolvimento, desde que você as ajude de forma adequada! Observe seu filho diante do monitor, perceba seu grande interesse em aprender sempre mais sobre essa máquina.

Procurando familiarizar a criança com um novo mundo podemos criar atividades que incentivem essa vivência. O primeiro passo é fazê-las entender o que o computador faz. A partir de então, ele passa a ser a motivação.

Qualquer trabalho, se realizado no computador, pode ficar mais interessante. E o mercado oferece vários jogos interessantes que ajudam na coordenação motora e visual, raciocínio estratégico, nos hábitos de pesquisa. Eles despertam o interesse, ampliam o vocabulário, incitam a curiosidade por atividades paralelas.

O interessante é exatamente isso: fazer com que a criança use outros meios de aprendizagem, ou seja, aprender e estudar brincando. Livros de história, blocos lógicos, tesoura, impressora, cola, cd-rom e... muita criatividade.


A partir dos 3 anos de idade as crianças já são capazes de utilizar um computador. Acredite, essa é uma ferramenta de inestimável ajuda em seu desenvolvimento, desde que você as ajude de forma adequada! Observe seu filho diante do monitor, perceba seu grande interesse em aprender sempre mais sobre essa máquina.

Procurando familiarizar a criança com um novo mundo podemos criar atividades que incentivem essa vivência. O primeiro passo é fazê-las entender o que o computador faz. A partir de então, ele passa a ser a motivação.

Qualquer trabalho, se realizado no computador, pode ficar mais interessante. E o mercado oferece vários jogos interessantes que ajudam na coordenação motora e visual, raciocínio estratégico, nos hábitos de pesquisa. Eles despertam o interesse, ampliam o vocabulário, incitam a curiosidade por atividades paralelas.

O interessante é exatamente isso: fazer com que a criança use outros meios de aprendizagem, ou seja, aprender e estudar brincando. Livros de história, blocos lógicos, tesoura, impressora, cola, cd-rom e... muita criatividade.